Thursday, July 20, 2006

mass cerebral (2)

Une larme vient de tomber sur ma joue.
Mon docteur (voir article plus bas) est trés content de moi aujourd'hui. Je suis arrivé à un cerveau de 27 ans!! Les efforts ont payés! Encore 3 ans de moins est je suis pile poil.
"Vous tenez le bon bout"!

Nicolas.

Saturday, July 15, 2006

mass cerebral

je viens de m'acheter une Nintendo DS avec le jeu programme d'entrainement cérébral du Dr Kawashima. Aprés trois jour d'entrainement avec mon docteur, je viens d'arriver à un cerveau de 44 ans, ce qui n'est pas bon, puisque la moyenne idéal est de 20 ans. Je compte bien y arriver, mais les petits jeux sont assez vicieux dés le départ. Du calcul mental, mémoriser, lire à voix haute, dessiner, compter... voila le programme d'une cure de remise en forme. Attention, c'est intensif, notre agréable docteur ne vous loupe pas en cas de score pitoyable! On en prend plein les dents ("c'est un cerveau en détresse" fait toujours plaisir!). Mais il à l'air confiant sur mon cas. Il me dit de tenir le coup, que je vais progresser.
Et je le crois, moi. C'est un docteur, donc il connait son métier. Aprés tout, en trois jour j'ai déjà fais des progrés. Je suis passé de 67 ans (!) à 44. Je prends la chose du bon côté, c'est moins que deux fois mon âge.
J'aime bien sa tête à Kawashima. Pas besoin d'être à poil pour avoir le dyagnostique
! Encore moins devant un test de QI complétement merdique. Içi, avec notre doc, la relation est pépére. Bien que l'on ai droit directement et obligatoirement à notre calendrier d'entraînement, il faut prendre la chose de maniére zen.
PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL du Dr Kawashima te révéle deux choses que tu sais déjà : tu ne sais pas compter et tu n'es pas assez rapide. Au moins la sentence est claire. Donc tu vas t'entrainer. Les autres jeux vidéos te cachent la vérité, tu es nul sur un jeu et la sentence cette fois-ci c'est un minable écran Game Over.
Le choix est vite fait.

Nicolas.


Monday, July 10, 2006

A(g)gro.

Selon l'encyclopédie Wikipédia, "aggro, désigne le fait d'attirer l'attention d'un monstre (ou un mob) sur un joueur ou un membre du groupe."
Il se trouve que Agro (légére différence d'écriture) est le nom du cheval de Wanda dans le jeu Shadow of the Colossus.
Moi je trouve ça bien trouvé de leur part...la poésie jusqu'au bout dans Shadow of the Colossus.
Allez tiens, juste avec ce petit détail je le classe premier parmis mes jeux sur PS2.

Nicolas.

Friday, July 07, 2006

La fin du monde.

Je viens de trouver une chose géniale avec GTA San Andreas : j’adore ce jeu car il comporte tous les éléments pour une bonne fin du monde. Si on en croit tous les films de sciences-fictions traitant du sujet (de plus ces scénari sont light en comparaison de la réalité qui nous attends), je crois que GTA est une excellente aire de jeu pour en finir avec la Terre, puisque la Catastrophe doit arriver par la ville. On a droit quand même à des paysages de campagnes, des zones rurales, mais l'Action se déroule à mon sens en ville.

Voici le point de départ de ma nouvelle : L’ANGLE, inspirée des villes issues des jeux vidéos (mais aussi celles de K. DICK) dans laquelle HULLER est le personnage principal. Une ville en perdition numérique où HULLER doit comprendre les mécanismes pour en survivre.

Nicolas.