Réalité virtuelle
"L'espace et le temps sont les modes par lesquels nous pensons et non les conditions dans lesquelles nous vivons"
Albert EINSTEIN (1879-1955)
Albert EINSTEIN (1879-1955)
Un blog destiné aux jeux-vidéos et à leurs statuts d'outil de création et de réflexion.
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{...}la fabrication de temps dans ces moments où l'on a le "temps" de voir passer le temps c'est qu'on le fabrique en fait comme dans une fabrique à la chaine. L'idée c'est que lorsque l'on ne voit pas le temps passer, celui-ci n'existe pas il est remplacé par autre chose comme par exemple le travail, une partie de jeu vidéo, ou même encore... Moldiness, hé oui je pense réellement que Moldiness peut évacuer le temps, c'est pour cela que je dis que le temps y est remplacé par la différence entre les couleurs. Mais bon je ne suis pas encore ultra catégorique là dessus et je me permet quand même une vision où le temps fuit, c'est à dire qu'il ne disparait pas de ces lieux ("le travail peut-il être un lieu?") comme cela tout à coup, mais en fuyant de façon dégradée, comme lorsque la fumée est partie, et qu'il reste encore son odeur{...}
ha oui j'oubliais, à propos de ma sitation ci-dessus (hé oui je suis tombé bien bas, je me site moi même)il y a toujours un processus qui fait que l'on continue à garder une empreinte des activités quand on vient de les finir c'est le cas pour les jeux vidéos, quand je viens de finir une partie je continue à fonctionner comme je fonctionnais dans le jeu pendant quelques minutes puis cela s'estompe. Qu est ce que vous pensez de cela? Comment pourrait-on appeler ce résidu? Est-ce grâve docteur est-ce que je vais m'en sortir?
Allez cette fois-ci à plus, faut que j'aille finir de mettre votre lien sur mes blog...
YAN & Profmoldy